
Famicom Disk System (FDS) 由任天堂于 1986 年 推出,是日本原版 Family Computer (Famicom) 上的创新扩展。当时 ROM 卡带成本高、容量有限,FDS 改用专有的 类软盘介质——Disk Card。这些磁盘可写、便宜,不仅能装下更大的游戏,还能 保存进度——在密码存档的年代,这是突破性的功能。磁盘系统经 Famicom 卡带槽连接,电源来自插在主机顶部的 RAM Adapter,磁盘驱动则搁在机身下方。
对开发者和玩家来说,FDS 都是诱人的方案。更低的制作成本催生了一批新软件,包括早期杰作 The Legend of Zelda、Metroid、Kid Icarus、Castlevania,以及后来在西方变成 Super Mario Bros. 2 的 Doki Doki Panic。玩家可以去便利店的 Disk Writer 柜台,用远低于买新卡带的价格把磁盘改写成新游戏。任天堂还布置了 Disk Fax 柜台,让玩家提交高分参加比赛赢奖,这是最早的「类联机」互动之一。
尽管在日本很受欢迎——销量超过 440 万台——FDS 从未西进。寿命也相对较短:卡带技术很快追上,能提供更大容量和电池备份存档,又没有磁盘的那些毛病(读盘慢、磨损、盗版风险)。到 1990 年,磁盘系统悄然退场,但它参与奠基的许多招牌系列,以及那些超前想法,仍在流传。
Famicom Disk System 技术规格
| 部件 | 规格 |
|---|---|
| 介质 | 双面专有 2.8” Disk Card(可重写磁介质) |
| 容量 | 每盘约 112 KB(每面 56 KB) |
| 驱动单元 | 皮带传动单驱(6 节 C 电池或适配器供电) |
| 连接 | RAM Adapter 经 Famicom 卡带槽接入 |
| RAM Adapter | 32 KB RAM(载入游戏)、8 KB BIOS ROM、2 KB VRAM |
| 存档支持 | 内建每盘可写存档 |
| 音频 | 额外波形合成声道(扩展 Famicom 音频) |
| 地区 | 日本独占 |
| 发售日期 | 1986 年 2 月 21 日 |
| 停产 | 1990 年正式停产 |

