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PlayStation(PS1)的歷史

初代 PlayStation 於 1994 年在日本上市、1995 年推向全球,是 Sony 大膽踏進遊戲產業的一步——也改變了一切。它原本是與 Nintendo 合作、為 SNES 做光碟附加裝置的計畫,合作破裂後 Sony 決定自己做主機。

· Maftyマフティー

初代 PlayStation 於 1994 年在日本上市、1995 年推向全球,是 Sony 大膽踏進遊戲產業的一步——也改變了一切。它原本是與 Nintendo 合作、為 SNES 做光碟附加裝置的計畫,合作破裂後 Sony 決定自己做主機。成果是一台俐落的光碟主機,善用 3D 畫面、電影感呈現,以及對開發者友善的架構。強調成熟敘事、沉浸音訊與前衛視覺,PlayStation 幫助遊戲從以兒童為主的娛樂,轉成真正的主流媒介。

PS1 的遊戲庫開創且多元。Final Fantasy VIIMetal Gear SolidResident EvilCastlevania: Symphony of the Night 把敘事與技術邊界往前推;Gran TurismoTekkenCrash BandicootTony Hawk’s Pro Skater 則成為文化符號。Sony 使用 CD-ROM,讓多媒體體驗、語音、全動態影像與內容規模,都勝過 Nintendo 64 這類卡匣對手。強勁的第三方支援、時尚品牌,以及親民的開發工具,讓 PlayStation 為開發者與玩家建立起前所未見的生態。

全球銷量超過 1.02 億台,PlayStation 成為第一台突破一億台的主機,也讓 Sony 穩坐遊戲產業要角。它重塑產業,壓過 Sega 與 Nintendo 等傳統對手,為 21 世紀以多媒體驅動的遊戲樣貌打下基礎。時至今日,初代 PlayStation 仍因定義類型的作品、技術躍進與文化衝擊被記住——以氣勢與風格開啟現代主機遊戲時代。


PlayStation(PS1)硬體規格

元件規格
CPU32 位元 MIPS R3000A @ 33.8688 MHz
顯示客製 Sony GPU,1,670 萬色(24-bit),每秒 36 萬多邊形
解析度256×224 至 640×480
音效24 聲道 ADPCM 立體聲、CD 音質、MIDI 支援
媒體CD-ROM(每片最高 700MB)
記憶體2 MB RAM、1 MB VRAM、512 KB 音效 RAM
手把數位手把(後來推出帶震動的 DualShock 類比手把)
儲存Memory Card(每卡 128 KB,15 個區塊)
發售日1994(日本)、1995(北美與歐洲)



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