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L’histoire de Nintendo

Fondée à Kyoto le 23 septembre 1889 par Fusajiro Yamauchi, Nintendo a commencé comme fabricant de cartes à jouer hanafuda. Des décennies plus tard, l’entreprise est devenue un pilier du jeu vidéo mondial.

· Maftyマフティー

Fondée à Kyoto le 23 septembre 1889 par Fusajiro Yamauchi, Nintendo a commencé comme fabricant de cartes à jouer hanafuda faites à la main. Pendant des décennies, l’entreprise a affiné la fabrication de cartes, conclu un accord de licence décisif avec Walt Disney en 1959 pour imprimer des cartes personnages pour enfants, et coté ses actions en 1962 — des pas qui ont professionnalisé l’affaire et préparé les expansions suivantes. En 1963, la firme a adopté le nom Nintendo Co., Ltd., qu’elle porte encore.

Fin des années 1960 et années 1970, Nintendo a basculé des cartes vers les jouets et l’électronique novelty, catalysée par l’ingénieur Gunpei Yokoi. Des succès comme Ultra Hand (1966) ont montré qu’il y avait de la place pour un design ludique, gadget — une éthique qui caractériserait le futur de Nintendo. L’entreprise a aussi expérimenté les attractions pistolet optique, comme le Laser Clay Shooting System (1973), en s’approchant du divertissement vidéo.

L’ère moderne est arrivée avec les jeux. Après des succès arcade comme Donkey Kong (1981), l’entreprise a lancé le Family Computer (Famicom) au Japon (1983) et le Nintendo Entertainment System (NES) à l’étranger, aidant à relancer le marché nord-américain. Puis Nintendo a itéré sur des plateformes marquantes — Game & Watch (1980), Game Boy (1989), Super Famicom/SNES (1990/1991), Nintendo 64 (1996), Game Boy Advance (2001), Nintendo GameCube (2001), Nintendo DS (2004), Wii (2006), Nintendo 3DS (2011), Wii U (2012) et Nintendo Switch (2017) — chacune associant un matériel distinctif à des logiciels portés par des personnages, avec des créateurs comme Shigeru Miyamoto.

Sous des présidents successifs — de Hiroshi Yamauchi (1949–2002) à Satoru Iwata (2002–2015), Tatsumi Kimishima (2015–2018) et l’actuel Shuntaro Furukawa (depuis 2018) — Nintendo a privilégié le design abordable plutôt que les specs brutes. Cette philosophie a payé, des années « océan bleu » DS et Wii à la Switch, puis à une stratégie IP plus large : mobile, cinéma, parcs à thème. Le mandat de Furukawa a vu l’expansion IP se poursuivre et, en 2025, le lancement de la Nintendo Switch 2, prolongeant le modèle hybride.

Nintendo traite désormais ses personnages comme des stars multimédia. Super Nintendo World a ouvert d’abord à Osaka (ouverture 18 mars 2021), puis Universal Studios Hollywood (17 février 2023) et Universal Orlando’s Epic Universe (22 mai 2025). Au cinéma, The Super Mario Bros. Movie (2023) avec Illumination est devenu un hit milliardaire et un point de contact mondial pour la marque.

Les années récentes ont aussi vu des acquisitions sélectives pour renforcer développement et contenus : Next Level Games (2021) en studio détenu à 100 % ; le partenaire de longue date SRD (2022) intégré ; Dynamo Pictures (2022) rebaptisé Nintendo Pictures pour élargir la production visuelle ; et en 2024 Nintendo a acheté Shiver Entertainment pour renforcer ports et support. Ensemble, ces mouvements soutiennent une stratégie de capacité interne stable, avec des partenariats externes étroitement choisis.


Nintendo Aperçu de l’entreprise

ChampDétails
FoundedSeptember 23, 1889 (Kyoto, Japan) — as a hanafuda card maker
FounderFusajiro Yamauchi
HeadquartersKyoto, Japan
Public ListingsListed on Osaka & Kyoto exchanges (1962); First Section Tokyo (1983); Prime Market since Apr 4, 2022
Presidents (recent)Hiroshi Yamauchi (1949–2002); Satoru Iwata (2002–2015); Tatsumi Kimishima (2015–2018); Shuntaro Furukawa (2018–present)
Signature FranchisesSuper Mario, The Legend of Zelda, Pokémon*, Donkey Kong, Kirby, Animal Crossing, Splatoon
Theme ParksSuper Nintendo World — Osaka (Mar 18, 2021), Hollywood (Feb 17, 2023), Orlando (May 22, 2025)
Film & TVThe Super Mario Bros. Movie (2023) grossed ~$1.36B worldwide; Nintendo Pictures established 2022
Notable Subsidiaries/AcquisitionsNext Level Games (2021); SRD Co., Ltd. (2022); Nintendo Pictures (formerly Dynamo Pictures, 2022); Shiver Entertainment (2024)
Current HardwareNintendo Switch family (2017– ); Nintendo Switch 2 (launched 2025)



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