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Nintendo 的歷史

Nintendo 由山內房治郎於 1889 年 9 月 23 日在京都創立,起初製作手工花札。數十年間公司精煉製卡,1959 年與 Walt Disney 達成關鍵授權、為兒童印製角色卡片,並於 1962 年上市——這些步驟讓事業專業化,也為日後擴張鋪路。

· Maftyマフティー

Nintendo山內房治郎1889 年 9 月 23 日在京都 創立,起初製作手工 花札。數十年間公司精煉製卡,1959 年與 Walt Disney 達成關鍵授權、為兒童印製角色卡片,並於 1962 年上市——這些步驟讓事業專業化,也為日後擴張鋪路。1963 年公司改名 Nintendo Co., Ltd.,這個名稱沿用至今。

1960 年代末到 1970 年代,Nintendo 從紙牌轉向 玩具與新奇電子,工程師 橫井軍平 是催化者。Ultra Hand(1966)等熱賣證明好玩、以小裝置驅動的設計有空間——這種精神後來成為 Nintendo 的特色。公司也實驗 Laser Clay Shooting System(1973)等光槍娛樂,一步步走向影像娛樂。

Nintendo 的現代時代隨遊戲到來。街機成功如 Donkey Kong(1981)之後,公司於 1983 年在日本推出 Family Computer(Famicom),海外則是 Nintendo Entertainment System(NES),幫助復興北美電子遊戲市場。此後 Nintendo 反覆迭代地標平台——Game & Watch(1980)、Game Boy(1989)、Super Famicom/SNES(1990/1991)、Nintendo 64(1996)、Game Boy Advance(2001)、Nintendo GameCube(2001)、Nintendo DS(2004)、Wii(2006)、Nintendo 3DS(2011)、Wii U(2012)與 Nintendo Switch(2017)——每一代都把獨特硬體,與宮本茂等創作者以角色為核心的軟體配在一起。

在歷任社長——從 山內溥(1949–2002)到 岩田聰(2002–2015)、君島達己(2015–2018),以及現任社長 古川俊太郎(2018 年至今)——任內,Nintendo 強調親民設計勝過原始規格。這套哲學一再奏效:從 DSWii 的「藍海」年代,到 Switch,再到涵蓋 行動電影主題樂園 的更廣 IP 策略。古川任內持續擴張 IP,並於 2025 年 推出 Nintendo Switch 2,把混合模式延伸到新世代。

如今 Nintendo 把角色當成多媒體明星。Super Nintendo World 先在大阪開幕(盛大開幕 2021 年 3 月 18 日),再到 Universal Studios Hollywood2023 年 2 月 17 日),以及 Universal Orlando 的 Epic Universe2025 年 5 月 22 日)。電影方面,與 Illumination 合作的 The Super Mario Bros. Movie(2023)成為十億美元票房熱作,也是品牌的全球觸點。

近年也有選擇性收購,以補強開發與內容:Next Level Games(2021)成為全資工作室;長期夥伴 SRD(2022)被納入內部;Dynamo Pictures(2022)改名 Nintendo Pictures 以擴充影像製作;2024 年 Nintendo 收購 Shiver Entertainment,強化移植與支援。這些舉動共同支撐「穩健內部能力+精選外部合作」的策略。


Nintendo 公司速覽

欄位細節
創立1889 年 9 月 23 日(日本京都)——以花札製造起家
創辦人山內房治郎
總部日本京都
上市1962 年於大阪與京都交易所上市;1983 年東京第一部;自 2022 年 4 月 4 日起為 Prime Market
歷任社長(近)山內溥(1949–2002);岩田聰(2002–2015);君島達己(2015–2018);古川俊太郎(2018–至今)
招牌系列Super Mario、The Legend of Zelda、Pokémon*、Donkey Kong、Kirby、Animal Crossing、Splatoon
主題樂園Super Nintendo World — 大阪(2021 年 3 月 18 日)、Hollywood(2023 年 2 月 17 日)、Orlando(2025 年 5 月 22 日)
電影與電視The Super Mario Bros. Movie(2023)全球票房約 13.6 億美元;Nintendo Pictures 於 2022 年成立
著名子公司/收購Next Level Games(2021);SRD Co., Ltd.(2022);Nintendo Pictures(原 Dynamo Pictures,2022);Shiver Entertainment(2024)
現役硬體Nintendo Switch 家族(2017– );Nintendo Switch 2(2025 年推出)



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