
Fondée à Kyoto le 23 septembre 1889 par Fusajiro Yamauchi, Nintendo a commencé comme fabricant de cartes à jouer hanafuda faites à la main. Pendant des décennies, l’entreprise a affiné la fabrication de cartes, conclu un accord de licence décisif avec Walt Disney en 1959 pour imprimer des cartes personnages pour enfants, et coté ses actions en 1962 — des pas qui ont professionnalisé l’affaire et préparé les expansions suivantes. En 1963, la firme a adopté le nom Nintendo Co., Ltd., qu’elle porte encore.
Fin des années 1960 et années 1970, Nintendo a basculé des cartes vers les jouets et l’électronique novelty, catalysée par l’ingénieur Gunpei Yokoi. Des succès comme Ultra Hand (1966) ont montré qu’il y avait de la place pour un design ludique, gadget — une éthique qui caractériserait le futur de Nintendo. L’entreprise a aussi expérimenté les attractions pistolet optique, comme le Laser Clay Shooting System (1973), en s’approchant du divertissement vidéo.
L’ère moderne est arrivée avec les jeux. Après des succès arcade comme Donkey Kong (1981), l’entreprise a lancé le Family Computer (Famicom) au Japon (1983) et le Nintendo Entertainment System (NES) à l’étranger, aidant à relancer le marché nord-américain. Puis Nintendo a itéré sur des plateformes marquantes — Game & Watch (1980), Game Boy (1989), Super Famicom/SNES (1990/1991), Nintendo 64 (1996), Game Boy Advance (2001), Nintendo GameCube (2001), Nintendo DS (2004), Wii (2006), Nintendo 3DS (2011), Wii U (2012) et Nintendo Switch (2017) — chacune associant un matériel distinctif à des logiciels portés par des personnages, avec des créateurs comme Shigeru Miyamoto.
Sous des présidents successifs — de Hiroshi Yamauchi (1949–2002) à Satoru Iwata (2002–2015), Tatsumi Kimishima (2015–2018) et l’actuel Shuntaro Furukawa (depuis 2018) — Nintendo a privilégié le design abordable plutôt que les specs brutes. Cette philosophie a payé, des années « océan bleu » DS et Wii à la Switch, puis à une stratégie IP plus large : mobile, cinéma, parcs à thème. Le mandat de Furukawa a vu l’expansion IP se poursuivre et, en 2025, le lancement de la Nintendo Switch 2, prolongeant le modèle hybride.
Nintendo traite désormais ses personnages comme des stars multimédia. Super Nintendo World a ouvert d’abord à Osaka (ouverture 18 mars 2021), puis Universal Studios Hollywood (17 février 2023) et Universal Orlando’s Epic Universe (22 mai 2025). Au cinéma, The Super Mario Bros. Movie (2023) avec Illumination est devenu un hit milliardaire et un point de contact mondial pour la marque.
Les années récentes ont aussi vu des acquisitions sélectives pour renforcer développement et contenus : Next Level Games (2021) en studio détenu à 100 % ; le partenaire de longue date SRD (2022) intégré ; Dynamo Pictures (2022) rebaptisé Nintendo Pictures pour élargir la production visuelle ; et en 2024 Nintendo a acheté Shiver Entertainment pour renforcer ports et support. Ensemble, ces mouvements soutiennent une stratégie de capacité interne stable, avec des partenariats externes étroitement choisis.
Nintendo Aperçu de l’entreprise
| Champ | Détails |
|---|---|
| Founded | September 23, 1889 (Kyoto, Japan) — as a hanafuda card maker |
| Founder | Fusajiro Yamauchi |
| Headquarters | Kyoto, Japan |
| Public Listings | Listed on Osaka & Kyoto exchanges (1962); First Section Tokyo (1983); Prime Market since Apr 4, 2022 |
| Presidents (recent) | Hiroshi Yamauchi (1949–2002); Satoru Iwata (2002–2015); Tatsumi Kimishima (2015–2018); Shuntaro Furukawa (2018–present) |
| Signature Franchises | Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon*, Donkey Kong, Kirby, Animal Crossing, Splatoon |
| Theme Parks | Super Nintendo World — Osaka (Mar 18, 2021), Hollywood (Feb 17, 2023), Orlando (May 22, 2025) |
| Film & TV | The Super Mario Bros. Movie (2023) grossed ~$1.36B worldwide; Nintendo Pictures established 2022 |
| Notable Subsidiaries/Acquisitions | Next Level Games (2021); SRD Co., Ltd. (2022); Nintendo Pictures (formerly Dynamo Pictures, 2022); Shiver Entertainment (2024) |
| Current Hardware | Nintendo Switch family (2017– ); Nintendo Switch 2 (launched 2025) |

