Diperbarui

Sejarah Nintendo

Didirikan di Kyoto pada 23 September 1889 oleh Fusajiro Yamauchi, Nintendo dimulai sebagai pembuat kartu bermain hanafuda buatan tangan. Selama puluhan tahun perusahaan menyempurnakan manufaktur kartu, menandatangani kesepakatan lisensi Walt Disney yang penting pada 1959.

· Maftyマフティー

Didirikan di Kyoto pada 23 September 1889 oleh Fusajiro Yamauchi, Nintendo dimulai sebagai pembuat kartu bermain hanafuda buatan tangan. Selama puluhan tahun perusahaan menyempurnakan manufaktur kartu, menandatangani kesepakatan lisensi Walt Disney yang penting pada 1959 untuk mencetak kartu karakter bagi anak-anak, dan mencatatkan sahamnya pada 1962—langkah yang memprofesionalkan bisnis dan menyiapkan ekspansi kemudian. Pada 1963 firma ini mengadopsi nama Nintendo Co., Ltd., spanduk yang masih dibawanya hari ini.

Di akhir 1960-an dan 1970-an, Nintendo beralih dari kartu ke mainan dan elektronik novelty, dikatalisasi insinyur Gunpei Yokoi. Hit seperti Ultra Hand (1966) membuktikan ada ruang untuk desain yang playful dan didorong gadget—etos yang akan menjadi ciri masa depan Nintendo. Perusahaan juga bereksperimen dengan hiburan senjata cahaya seperti Laser Clay Shooting System (1973) saat ia bergerak menuju hiburan video.

Era modern Nintendo datang dengan game. Setelah sukses arcade seperti Donkey Kong (1981), perusahaan meluncurkan Family Computer (Famicom) di Jepang (1983) dan Nintendo Entertainment System (NES) di luar negeri, membantu menghidupkan kembali pasar video game Amerika Utara. Dari situ Nintendo beriterasi lewat platform landmark—Game & Watch (1980), Game Boy (1989), Super Famicom/SNES (1990/1991), Nintendo 64 (1996), Game Boy Advance (2001), Nintendo GameCube (2001), Nintendo DS (2004), Wii (2006), Nintendo 3DS (2011), Wii U (2012), dan Nintendo Switch (2017)—masing-masing memasangkan hardware yang khas dengan software yang dipimpin karakter dari pencipta seperti Shigeru Miyamoto.

Di bawah presiden berturut-turut—dari Hiroshi Yamauchi (1949–2002) ke Satoru Iwata (2002–2015), Tatsumi Kimishima (2015–2018), dan presiden saat ini Shuntaro Furukawa (sejak 2018)—Nintendo menekankan desain yang mudah didekati di atas spesifikasi mentah. Filosofi itu membuahkan hasil berulang kali, dari tahun-tahun “blue ocean” DS dan Wii hingga Switch, dan ke strategi IP yang lebih luas yang mencakup seluler, film, dan taman tema. Masa jabatan Furukawa telah mengawasi ekspansi IP yang berkelanjutan dan, pada 2025, peluncuran Nintendo Switch 2, memperpanjang model hibrid ke generasi baru.

Nintendo kini memperlakukan karakternya sebagai bintang multimedia. Super Nintendo World dibuka pertama di Osaka (pembukaan besar 18 Mar 2021), lalu Universal Studios Hollywood (17 Feb 2023), dan Universal Orlando’s Epic Universe (22 Mei 2025). Di film, The Super Mario Bros. Movie (2023) bersama Illumination menjadi hit miliaran dolar dan titik sentuh global bagi merek.

Tahun-tahun terkini juga melihat akuisisi selektif untuk memperkuat pengembangan dan konten: Next Level Games (2021) bergabung sebagai studio yang sepenuhnya dimiliki; mitra lama SRD (2022) dibawa ke dalam; Dynamo Pictures (2022) diberi merek ulang Nintendo Pictures untuk memperluas produksi visual; dan pada 2024 Nintendo membeli Shiver Entertainment untuk memperkuat port dan dukungan. Bersama-sama langkah ini mendukung strategi kemampuan internal yang stabil dengan kemitraan eksternal yang dikurasi ketat.


Ringkasan perusahaan Nintendo

BidangRincian
Didirikan23 September 1889 (Kyoto, Jepang) — sebagai pembuat kartu hanafuda
PendiriFusajiro Yamauchi
Kantor pusatKyoto, Jepang
Pencatatan publikTercatat di bursa Osaka & Kyoto (1962); First Section Tokyo (1983); Prime Market sejak 4 Apr 2022
Presiden (terkini)Hiroshi Yamauchi (1949–2002); Satoru Iwata (2002–2015); Tatsumi Kimishima (2015–2018); Shuntaro Furukawa (2018–sekarang)
Waralaba andalanSuper Mario, The Legend of Zelda, Pokémon*, Donkey Kong, Kirby, Animal Crossing, Splatoon
Taman temaSuper Nintendo World — Osaka (18 Mar 2021), Hollywood (17 Feb 2023), Orlando (22 Mei 2025)
Film & TVThe Super Mario Bros. Movie (2023) meraih ~$1,36B di seluruh dunia; Nintendo Pictures didirikan 2022
Anak perusahaan/akuisisi pentingNext Level Games (2021); SRD Co., Ltd. (2022); Nintendo Pictures (sebelumnya Dynamo Pictures, 2022); Shiver Entertainment (2024)
Hardware saat iniKeluarga Nintendo Switch (2017– ); Nintendo Switch 2 (diluncurkan 2025)



Info selengkapnya…