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Famicom Disk Systemの歴史

Famicom Disk Systemは、1986年にNintendoが発売した、日本の初代Family Computer向けの革新的な拡張機です。

· Maftyマフティー

Famicom Disk System(FDS) は、Nintendoが 1986年 に発売した、日本の初代 Family Computer(Famicom) 向けの革新的な拡張機です。当時のROMカートリッジの高コストと容量の限界を解くために、Disk Cardsと呼ばれる独自のフロッピーディスクに似たメディアを使いました。ディスクは書き込み可能で安く、より大きなゲームだけでなく、パスワードセーブの時代に進行の保存も可能にしました。Disk SystemはFamicomのカートリッジスロット経由でつながり、本体上部に挿す RAM Adapter で給電し、ディスクドライブは下に置かれました。

FDSは開発者にもプレイヤーにも魅力的な解でした。製造コストの低さが新しいソフトの波を生み、初期の傑作 The Legend of ZeldaMetroidKid IcarusCastlevaniaDoki Doki Panic(のちに欧米で Super Mario Bros. 2 になる)などが生まれました。コンビニの Disk Writer キオスクで、新しいタイトルをディスクへ上書きでき、新品カートリッジよりはるかに安く遊べました。Nintendoは Disk Fax キオスクも配り、ハイスコアをコンテストへ送り賞を狙えるようにし、オンライン的な双方向の最初期の例になりました。

日本では人気で 440万台以上 を売りましたが、FDSは欧米には渡りませんでした。寿命は比較的短く、カートリッジ技術がすぐ追いつき、ディスクの欠点(遅い読み込み、摩耗、海賊版のリスク)なしに、より大きな容量と電池バックアップセーブを提供しました。1990年までにDisk Systemは静かに姿を消し、残したのは多くの象徴的フランチャイズと、先を見ていた発想です。


Famicom Disk System 技術仕様

構成仕様
MediaDouble-sided proprietary 2.8” Disk Cards (rewriteable magnetic media)
Storage~112 KB per disk (56 KB per side)
Drive UnitBelt-driven single-drive mechanism (powered by 6 C-cell batteries or adapter)
ConnectionRAM Adapter connects via Famicom cartridge slot
RAM Adapter32 KB RAM (game loading), 8 KB BIOS ROM, 2 KB VRAM
Save SupportBuilt-in support for writable save files (per disk)
SoundAdditional wavetable synthesis channel (expands Famicom audio)
RegionJapan-exclusive
Release DateFebruary 21, 1986
DiscontinuationOfficially discontinued in 1990



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