
Xbox 360 於 2005 年發售,是 Microsoft 第二台家用主機,也是初代 Xbox 的後繼。它比主要對手——PlayStation 3 與 Nintendo Wii——早將近一年上市,讓 Microsoft 在第七世代搶得先機。圍繞客製 PowerPC 三核心處理器 打造,Xbox 360 強調高解析遊戲、線上連線與數位內容發行。俐落設計、無線手把,以及對線上基礎建設的重視,讓它同時成為玩家與多媒體使用者眼中的強力娛樂平台。
Xbox 360 的定義功能之一是 Xbox Live,Microsoft 的線上服務提供配對、數位下載、成就與社交功能,後來成為業界標準。Xbox Live Marketplace 讓玩家購買可下載遊戲、試玩、DLC 與電影,幫助普及主機上的數位發行。系統承載許多經典,包括 Halo 3、Gears of War、Mass Effect、Forza Motorsport、Fable II 與 The Elder Scrolls V: Skyrim。Xbox Live Arcade 也讓獨立開發者有平台發行較小的數位作品,如 Braid、Castle Crashers 與 Limbo。
儘管早期有硬體問題——最惡名昭彰的是過熱造成的 「Red Ring of Death」——Xbox 360 仍成為 Microsoft 最成功的主機之一。生命週期內全球銷量超過 8,400 萬台,並歷經多次硬體改款,包括更安靜、更可靠的 Xbox 360 S 與 Xbox 360 E。憑著強勁的線上基礎建設、重要獨家系列,以及龐大的第三方遊戲庫,Xbox 360 幫助重新定義現代主機遊戲,也讓 Microsoft 穩坐產業要角。
Xbox 360 硬體規格
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU | IBM Xenon,3 核心 PowerPC @ 3.2 GHz |
| GPU | ATI Xenos @ 500 MHz,統一著色器架構 |
| RAM | 512 MB GDDR3 統一系統記憶體 |
| 解析度 | 最高 1920×1080(HD),原生支援 720p 與 1080i |
| 媒體 | 雙層 DVD-ROM(8.5 GB);可選 HD DVD 附加光碟機 |
| 儲存 | 可拆 HDD(依機型 20 GB–320 GB) |
| 手把 | 無線手把含震動;另有 USB 有線版 |
| 線上服務 | Xbox Live(多人、數位市集、成就) |
| 連線 | Ethernet、Wi-Fi(後期機型內建)、USB 2.0、HDMI |
| 發售日 | 2005 年 11 月(北美)、2005 年 12 月(歐洲/日本) |

