
Adobe Flash dimulai sebagai FutureSplash Animator, dikirim pada Mei 1996 oleh FutureWave Software—Jonathan Gay dan Charlie Jackson. Macromedia membeli perusahaan itu pada Desember 1996 dan mengganti nama alatnya menjadi Macromedia Flash 1.0. Plugin gratis Flash Player menaruh kartun SWF ringkas di halaman yang masih berjalan lewat dial-up. Adobe mengambil platform ketika membeli Macromedia pada 3 Desember 2005.
Satu dekade Player adalah konsol game web. Alien Hominid, Fancy Pants Adventures, dan ekor panjang judul Newgrounds dan Armor Games berjalan dalam persegi panjang di halaman. Portal mengajar satu generasi mengklik berkas SWF. YouTube diluncurkan di Flash Video. ActionScript (kemudian ActionScript 3 pada mesin virtual AVM2) mengubah film-film itu menjadi program.
Ponsel mengakhiri laju. Steve Jobs menahan Flash dari iPhone pada 2010. Adobe menyatakan Player usang pada 2017 dan menghentikan pembaruan konsumen pada 31 Desember 2020; peramban memblokirnya pada Januari 2021. Adobe Animate masih mengekspor ke HTML5. Ruffle dan runtime serupa menjaga pustaka SWF lama tetap bisa dimainkan. Flash tetap platform yang membuat game peramban jadi biasa.
Ikhtisar teknis platform Flash
| Komponen | Spesifikasi / deskripsi |
|---|---|
| Pengembang | FutureWave (1996); Macromedia (1996–2005); Adobe (2005–2020) |
| Rilis awal | Mei 1996 (FutureSplash Animator); Macromedia Flash 1.0 pada Desember 1996 |
| Pembuatan | Macromedia Flash / Adobe Flash Professional; kini Adobe Animate |
| Runtime | Flash Player (plugin peramban dan mandiri); Adobe AIR |
| Format berkas | SWF; sumber FLA; video FLV / F4V |
| Bahasa | ActionScript 1 / 2 (AVM1); ActionScript 3 (AVM2) |
| Grafis | Vektor dan bitmap; kemudian Stage3D / GPU |
| Stage tipikal | Fleksibel; bawaan klasik 550×400 |
| Akhir masa pakai | Flash Player konsumen, 31 Desember 2020 |
| Dampak warisan | Game peramban, video web, dan tumpukan rich-internet-application awal |

