
Adobe Flash は FutureSplash Animator として始まり、FutureWave Software の Jonathan Gay と Charlie Jackson が 1996年5月 に出荷しました。Macromedia は 1996年12月 に会社を買い、ツールを Macromedia Flash 1.0 に改名しました。無料の Flash Player プラグインは、まだダイヤルアップのページへコンパクトな SWF カートゥーンを載せました。Adobe は 2005年12月3日 に Macromedia を買収したとき、このプラットフォームを引き取りました。
十年ほど、Player はウェブのゲーム機でした。Alien Hominid、Fancy Pants Adventures、それに Newgrounds と Armor Games の長い尻尾が、ページ上の四角のなかで動きました。ポータルは一代に SWF をクリックして進む習慣を教えました。YouTube は Flash Video で始まりました。ActionScript(のちに AVM2 仮想マシン上の ActionScript 3)は、それらのムービーをプログラムに変えました。
携帯が終わりを告げました。Steve Jobs は 2010年 に Flash を iPhone から外しました。Adobe は 2017年 に Player を非推奨とし、2020年12月31日 にコンシューマ向け更新を止めました。ブラウザは 2021年1月 にブロックしました。Adobe Animate は今も HTML5 へ書き出せます。Ruffle のようなランタイムが古い SWF ライブラリを遊べる状態に保っています。Flash は、ブラウザゲームを日常にしたプラットフォームのままです。
Flashプラットフォーム 技術概要
| 構成 | 仕様 / 説明 |
|---|---|
| 開発元 | FutureWave(1996);Macromedia(1996–2005);Adobe(2005–2020) |
| 初回リリース | 1996年5月(FutureSplash Animator);Macromedia Flash 1.0 は1996年12月 |
| オーサリング | Macromedia Flash / Adobe Flash Professional;現在は Adobe Animate |
| ランタイム | Flash Player(ブラウザプラグインとスタンドアロン);Adobe AIR |
| ファイル形式 | SWF;FLA ソース;FLV / F4V ビデオ |
| 言語 | ActionScript 1 / 2(AVM1);ActionScript 3(AVM2) |
| グラフィックス | ベクターとビットマップ;後期は Stage3D / GPU |
| 典型的なステージ | 可変;古典的な既定は 550×400 |
| サポート終了 | コンシューマ向け Flash Player、2020年12月31日 |
| レガシーへの影響 | ブラウザゲーム、ウェブ映像、初期のリッチインターネットアプリケーション基盤 |

