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Atari 7800의 역사

Atari 7800 ProSystem은 1986년 5월 출시된, 5200의 실패와 1983년 비디오 게임 붕괴 이후 Atari가 반등하려 한 본체입니다. 1983년에 설계되어 1984년 출시를 목표로 했으나, Warner Communications에서 Jack Tramiel의 Tramel Technology로 넘어가는 혼란으로 미뤄졌습니다.

· Maftyマフティー

Atari 7800 ProSystem1986년 5월 출시된, 5200의 실패와 1983년 비디오 게임 붕괴 이후 Atari가 반등하려 한 본체입니다. 1983년에 설계되어 1984년 출시를 목표로 했으나, Warner Communications에서 Jack Tramiel의 Tramel Technology로 넘어가는 혼란으로 미뤄졌습니다. 나올 무렵 Nintendo의 NES는 이미 가정용 시장을 되살리고 있어, Atari는 불리한 자리에 있었습니다.

7800의 핵심 강점은 Atari 2600 게임과의 하위 호환이었습니다. 즉시 라이브러리를 주는 큰 판매 포인트였습니다. 새 하드웨어는 더 높은 해상도와 이전 Atari보다 아케이드에 가까운 이식을 지원했습니다. Ballblazer, Food Fight, Joust가 아케이드 역량을 보여 주었습니다.

그러나 7800은 제한된 서드파티, 약한 마케팅, 독점 히트작 부족으로 NES에 밀렸습니다. 능력 있는 기기였지만 Nintendo의 문화적 기세와 개발자 관계를 따라가지 못했습니다. 1992년 단종까지 약 370만 대가 팔렸습니다.

상업적 히트는 아니었지만, Atari 7800은 황금기와 콘솔 시장에서의 쇠퇴를 잇는 탄탄한 기기로 기억됩니다. 하위 호환과 강한 아케이드 이식은 충실한 틈새 팬을 남겼습니다.


Atari 7800 기술 사양

구성사양
CPUAtari SALLY (6502 variant) @ 1.79 MHz
RAM4 KB main RAM, 4 KB video RAM
그래픽MARIA custom chip — up to 320×240 resolution
색상256-color palette (up to 25 on screen)
사운드TIA chip (for compatibility); optional POKEY chip in cartridges
미디어ROM cartridges (48 KB typical, up to 144 KB)
컨트롤러Digital joystick with two action buttons
출시일May 1986
단종1992
판매량~3.7 million



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