
Atari 7800 ProSystem 於 1986 年 5 月 發售,是 Atari 在 5200 失利與 1983 年電子遊戲大崩盤後試圖翻身的作品。它原本設計於 1983、預計 1984 上市,卻因 Warner Communications 把 Atari 賣給 Jack Tramiel 的 Tramel Technology 期間的公司動盪而延遲。等到登場時,Nintendo 的 NES 已在復興家用主機市場,Atari 處於劣勢。
7800 的關鍵優勢是 向後相容 Atari 2600 遊戲,立刻給玩家一整座遊戲庫。新硬體支援更高解析度畫面,街機移植也比前代 Atari 主機更接近原作。Ballblazer、Food Fight 與 Joust 等作品展現它的街機實力。
不過 7800 仍難敵 NES:第三方支援有限、行銷較弱、獨家佳作較少。機器本身有能力,卻跟不上 Nintendo 的文化動能與開發者關係。主機銷量約 370 萬台,於 1992 年 停產。
雖非商業熱賣,Atari 7800 仍被記得為扎實的系統,連接 Atari 黃金年代與它在主機市場的最終衰退。向後相容與出色的街機移植,為它留下忠實的小眾追隨者。
Atari 7800 硬體規格
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU | Atari SALLY(6502 變體)@ 1.79 MHz |
| RAM | 4 KB 主 RAM、4 KB 視訊 RAM |
| 顯示 | MARIA 客製晶片 — 最高 320×240 解析度 |
| 色彩 | 256 色色盤(同畫面最多 25 色) |
| 音效 | TIA 晶片(相容用);卡匣可選配 POKEY |
| 媒體 | ROM 卡匣(典型 48 KB,最高 144 KB) |
| 手把 | 數位搖桿,兩顆動作鍵 |
| 發售日 | 1986 年 5 月 |
| 停產 | 1992 |
| 銷量 | 約 370 萬台 |

