
بدأت Bandai باسم Bandai-ya في 5 يوليو 1950، حين فصل Naoharu Yamashina كشك ألعاب عن تاجر جملة للمنسوجات في Taitō, Tokyo. الاسم من bandai fueki—«أبدي لا يتغيّر». المخزون المبكر دمى سيلولويد وسيارات معدنية وحلقات مطاط. أول منتج أصلي، Rhythm Ball، شُحن في السنة نفسها. اتخذت الشركة اسم Bandai Co., Ltd. عام 1961. علّمتها مجسّمات Astro Boy عام 1963 الركوب على التلفزيون؛ وUltraman، ومن 1980، أطقم Gunpla البلاستيكية جعلت Mobile Suit Gundam ثابتاً على الرف.
كانت الألعاب دكاناً ثانياً. صارت Bandai طرفاً ثالثاً لـ Famicom عام 1985، وشحنت Family Trainer (Power Pad في الخارج)، وضمّت دار الأركيد Coreland إلى Banpresto عام 1989. اشترت الاستوديو Sunrise عام 1994. عتادها الخاص نجح أقل: أخطأت Playdia (1994) وApple Bandai Pippin (1996). دفع Tamagotchi (1996) وDigimon الفواتير. انهار اندماج مخطط مع Sega عام 1997.
الجهاز المحمول الذي ما زال يهم اللاعبين هو WonderSwan. صمّمته Koto Laboratory التابعة لـ Gunpei Yokoi بعد مغادرته Nintendo. صدر الجهاز الأحادي في اليابان في 4 مارس 1999؛ تبعه WonderSwan Color في 9 ديسمبر 2000، ثم SwanCrystal عام 2002. جلبت Square Final Fantasy إلى جهاز محمول على ذلك العتاد. أوقفت Bandai الخط عام 2003.
في 29 سبتمبر 2005 شكّلت Bandai وNamco Namco Bandai Holdings (اليوم Bandai Namco Holdings). تبقى Bandai شركة الألعاب والهوايات للمجموعة في Taitō. تنشر Bandai Namco Entertainment الألعاب. ما زال Gundam وTamagotchi وKamen Rider وSuper Sentai على الرفوف نفسها التي حاول WonderSwan يوماً أن يشاركها مع Game Boy.
لمحة عن شركة Bandai
| الحقل | التفاصيل |
|---|---|
| التأسيس | 5 يوليو 1950 (Taitō, Tokyo)، باسم Bandai-ya |
| المؤسس | Naoharu Yamashina |
| المقر | Komagata, Taitō, Tokyo |
| المنصات المميزة | Playdia؛ Apple Bandai Pippin؛ WonderSwan / Color / SwanCrystal |
| الملكية الفكرية المميزة | Gundam / Gunpla، Tamagotchi، Digimon، Kamen Rider، Super Sentai، ألعاب Ultraman |
| الشركة الأم | Bandai Namco Holdings (من 29 سبتمبر 2005) |
| الوضع الحالي | شركة تابعة للألعاب والهوايات لدى Bandai Namco Holdings |

