
Bandai(萬代) 始於 1950 年 7 月 5 日:山科直治 把紡織批發裡的玩具攤拆成 Bandai-ya(萬代屋),落在東京 台東區。店名來自「萬代不易」——永遠不變。早期賣賽璐珞娃娃、金屬車和橡膠泳圈。同年第一款原創產品是 Rhythm Ball。1961 年 改名 Bandai Co., Ltd.。1963 年 的 Astro Boy 人偶讓它學會跟電視走;Ultraman,以及 1980 年 起的 Gunpla 塑膠模型,把 Mobile Suit Gundam 做成貨架常客。
遊戲是第二間店。萬代 1985 年 成為 Famicom 第三方,做出 Family Trainer(海外的 Power Pad),1989 年 把街機商 Coreland 收成 Banpresto。1994 年 買下動畫工作室 Sunrise。自己做主機就不順:Playdia(1994)和 Apple Bandai Pippin(1996)都沒打響。Tamagotchi(1996)和 Digimon 把帳補上。1997 年 與 Sega 的合併計畫中途作廢。
對玩家仍重要的掌機是 WonderSwan。橫井軍平 離開 Nintendo 後,由他的 Koto Laboratory 設計。黑白機 1999 年 3 月 4 日 在日本發售;WonderSwan Color 於 2000 年 12 月 9 日 接棒,2002 年 再出 SwanCrystal。Square 把 Final Fantasy 第一次送到掌機,靠的就是這套硬體。萬代 2003 年 停掉這條線。
2005 年 9 月 29 日,萬代與 Namco 組成 Namco Bandai Holdings(現 Bandai Namco Holdings)。萬代仍是集團在台東區的玩具與模型公司。Bandai Namco Entertainment 負責遊戲發行。Gundam、Tamagotchi、Kamen Rider 和 Super Sentai 還在當年 WonderSwan 想和 Game Boy 搶的同一排貨架上。
萬代公司速覽
| 欄位 | 細節 |
|---|---|
| 創立 | 1950 年 7 月 5 日(東京台東區),名為 Bandai-ya |
| 創辦人 | 山科直治(Naoharu Yamashina) |
| 總部 | 東京台東區駒形 |
| 招牌平台 | Playdia;Apple Bandai Pippin;WonderSwan / Color / SwanCrystal |
| 招牌 IP | 鋼彈 / Gunpla、塔麻可吉、數碼寶貝、假面騎士、超級戰隊、超人力霸王玩具 |
| 母公司 | Bandai Namco Holdings(自 2005 年 9 月 29 日起) |
| 現況 | 萬代南夢宮控股旗下玩具與模型子公司 |

